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这么多的3D建模软件,你知道的有几个?

文章出处:GOGO体育 人气:发表时间:2021-11-07 22:16
本文摘要:因为身在机械行业,我们看到的可能都是行业内的工具,其实3D软件用在各行各业,下午抄数老王化了几个小时的时间,查阅了网上的许多资料汇编了以下内容,想让大家知道,有这么多的建模软件,又有这么多的人在用,其实我们并不孤苦。

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因为身在机械行业,我们看到的可能都是行业内的工具,其实3D软件用在各行各业,下午抄数老王化了几个小时的时间,查阅了网上的许多资料汇编了以下内容,想让大家知道,有这么多的建模软件,又有这么多的人在用,其实我们并不孤苦。软件或许的分类有:影视动漫3D建模软件,CAD建模和产物设计软件,基于扫描(逆向设计)的3D建模软件,3D镌刻建模软件,笔刷式高精度建模软件,基于照片的3D建模软件,基于草图的3D建模软件,人体建模软件,都会建模软件,网页3D (Web3D)建模工具,虚拟现实软件等,以下为细分内容: 专业影视动漫3D建模软件3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于修建模型、工业模型、室内设计等行业。

因为其广泛性,它的插件也许多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。Maya 也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功效很是强大,渲染真实感极强,是影戏级此外高端制作软件。

在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,影戏特技等行业。Softimage 曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功效很是强大。许多影戏,好比《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。LightWave 美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功效很是强大,特别是在生物建模和角色动画方面功效异常强大,广泛应用在影戏、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

在影戏《泰坦尼克号》 中细致传神的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。Rhino 是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机械设置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和建立3D模型的能力是很是强大的, 特别是在建立NURBS曲线曲面方面功效强大,也获得许多建模专业人士的喜爱。用Rhino来举行船体曲面的NURBS建模和修改,很是利便灵活。Cinema 4D (C4D) 德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比力多,特别是在西欧日为最受接待的三维动画制作工具。

Creator 是MultiGen-Paradigm公司开发的专门建立用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。其强大之处在于治理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、建立原型 和优化模型数据库很是容易。用Creator快速建立大量的都会修建模型,而且生成数据库来治理这些模型,还是相当的利便。从上述先容可知,美国Autodesk公司当之无愧是3D建模和动画的“老大”,拥有 3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和动画专业软件。

3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更为普通化些,相对容易掌握些,后者在专业级的行业应用更为广泛,特别在制作动画和高质量渲染方面强于前者。学生用Maya的相对多些,包罗建模,渲染 和动画制作。

Softimage和LightWave在3D动画方面体现强大。Rhino对NURBS曲面的支持更好。Creator适合于构建大量的3D模型并构建数据库举行治理和修改。CAD建模和产物设计软件AutoCAD (Auto Computer-Aided Design) 是美国Autodesk公司出品的自动盘算机辅助设 计(CAD)软件,用于二维绘图、文档计划和三维设计。

适用于制作平面部署图、地材图、 水电图、节点图及大样图等。广泛应用于土木修建、装饰装潢、都会计划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。

大家买房时看的房型图大部门都是用AutoCAD来做的。CATIA 法国Dassault Systems公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软件,支持产物开发的整个历程,从观点(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。可资助制造厂商设计未来的产物,并支持从项现在阶段、详细的设计、分析、模拟、 组装到维护在内的全部工业设计流程,在机械行业,航空航天、汽车工业、造船工业等应用广泛。

其实体造型和曲面设计的功效很是强大。UG NX由美国Unigraphics Solutions (UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软 件,后被德国西门子公司收购。广泛用于通用机械,航空航天、汽车工业、医疗器械等领 域。

现在西门子公司在上海有专门的研发机构对UG NX产物举行升级完善, 上海义维已对NX做了二次开发, 可专门用于泵流体部件的水力设计。SolidWorks 是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。相对于其他同类产物,SolidWorks操作简朴利便、 易学易用,海内外的许多教育机构(大学)都把SolidWorks列为制造专业的必修课。Creo Parametric,旧称Pro/Engineer是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation)旗下的CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。

在参数化设计,基于特征的建模方法具有奇特的功效,在模具设计与 制造方面功效强大,机械行业用的比力多。注:除了上述所先容的CAD/CAE /CAM系统软件(它们各有特色,在市场中都占有一定的 份额)外,另有其他一些同类产物,好比法国Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司 的Cimatron,Autodesk公司的Invertor。一般在机械设计与产物研发相关的行业中才会接触到这些软件,专业性比力强,在软服之家官网上很容易能找到它们的相关资料。

基于扫描(逆向设计)的3D建模软件Geomagic (俗称“杰魔”) 包罗系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处置惩罚庞大形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件举行集成;能够作为一个独立的应 用法式运用于快速制造,或者作为对CAD软件的增补。

是我们学生科研的必备软件之一。Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产物线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处置惩罚能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、盘算机零部件等设计与制造领域。RapidForm 是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是许多3D扫 描仪的OEM软件。我们购置的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。

ReconstructMe 是ProFactor公司开发的一个功效强大且易于使用的三维重建软件,能够使用微软的Kinect或华硕的Xtion举行实时3D场景扫描(焦点算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们实验过,效果还可以。

ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建使用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。(注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect举行实时3D 扫描)Artec Studio 是Artec公司开发的软件,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后举行后期处置惩罚,填补毛病、清理数据、举行丈量、导出数据等。

不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。同时Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产物。我试用过Artec Eva后感受还是需要较多的技巧才气扫描好物体,而且后期需要用软件举行较多的处置惩罚,好比数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。

PolyWorks 是加拿大InnovMetric公司开发的点云处置惩罚软件,提供工程和制造业3D丈量解 决方案,包罗点云扫描、尺寸分析与比力、CAD和逆向工程等功效。CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功效强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中发生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的发生提供了庞大的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标丈量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。

3D镌刻建模软件:笔刷式高精度建模软件ZBrush 美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感应无约束自由创作的 3D设计工具。ZBrush 能够镌刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。MudBox Autodesk公司的3D镌刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功效甚至凌驾了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

MeshMixer 是Autodesk公司开发的又一款笔刷式3D建模工具,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来建立3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),好比类似“牛头马面”的混淆3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的先容:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节镌刻功效为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内缔造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动建立UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。Sculptris是一款虚拟建模软件,其焦点重点在于建模粘土的观点,如果用户像建立小雕像,那么这款软件十分适合使用。

modo是一款高级多边形细分曲面,建模、镌刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多条理的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

基于照片的3D建模软件Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从差别角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件使用云盘算的强大盘算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过频频,感受它的使用还是很利便的。可是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来体现真实感的。

有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。3DSOM Pro 是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来举行3D建模,而且制作的模型可以在网络上以交互的方式出现。PhotoSynth 微软开发的一款产物,可将大量的照片做3D处置惩罚,可是它不是真正建立3D 模型,而是凭据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从差别角度和位置来检察该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。基于草图的3D建模软件SketchUp 是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。

使用SketchUp,建立3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简朴明晰,就是画线成面,尔后 拉伸成体,这也是修建或室内场景建模最常用的方法。

Teddy 是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机械上安装Java,主要是为Windows设计的。

EasyToy 是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面很是友好,操作很是简朴。

通过组合几个简朴的操作,可以快速建立庞大的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。

EasyToy具有广泛的应用,包罗玩具设计,图形,动画和教育。Magic Canvas 一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简朴2D草图作为3D场景结构的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。FiberMesh是一款专门的网格生成工具。

它可以动态建立真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全差别的形状。

其他3D建模软件人体建模软件 关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成差别年事段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形举行调整。

可以轻松快捷地设计 人体造型、行动和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮利便的。

都会建模软件 加拿大Esri公司的CityEngine是三维都会建模的首选软件,可以使用二维数据快速建立三维场景,并能高效的举行计划设计。应用于数字都会、都会计划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和影戏制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使许多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组开办的Procedural公司开发的,后被Esri公司收购。

网页3D (Web3D)建模工具 一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。好比3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简朴直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。


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