黑暗风格下的治愈系童话 《Fe》游戏内容前瞻

 新闻资讯     |      2021-06-18 02:31
本文摘要:本文导航系统E3展上的独立国家游戏# 黑暗丛林中的温馨童话# 在E3这个世界级的游戏展览上,3A大作云集,较量着更加精美的画面、更加细致的模型、更加宏伟的故事。但是比起于那些场面震惊的3A大作,在今天EA展览上被发布的独立国家游戏作品《Fe》却如同无数大鱼大肉间的一道精美小菜,不想人精彩,但是却让人记忆深刻印象。《Fe》是EA旗下用作扶植独立国家游戏创作的EA Originals项目中的一个作品,我们在上午就早已公布过关于这款作品预告片的新闻(《Fe》预告片)。

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本文导航系统E3展上的独立国家游戏# 黑暗丛林中的温馨童话# 在E3这个世界级的游戏展览上,3A大作云集,较量着更加精美的画面、更加细致的模型、更加宏伟的故事。但是比起于那些场面震惊的3A大作,在今天EA展览上被发布的独立国家游戏作品《Fe》却如同无数大鱼大肉间的一道精美小菜,不想人精彩,但是却让人记忆深刻印象。《Fe》是EA旗下用作扶植独立国家游戏创作的EA Originals项目中的一个作品,我们在上午就早已公布过关于这款作品预告片的新闻(《Fe》预告片)。

制作人介绍游戏内容这个一段时间的严重不足两分钟的预告片却充足让人惊艳,心生期望。预告片中的《Fe》完全展现出了一款顺利的独立国家游戏应当不具备的素质:简洁又弥漫着黑暗美感的美术风格,充足精美的画面模型,简洁的动作,带着丛林静谧风格的背景音乐以及之前的所有一切给玩家展现的非常简单却又朴实深度的剧情故事。虽然一段时间的预告片只有一些碎片化的描述,但是我们仍然可以从预告片中获得很多信息,获知即将展现出在我们面前的是一款什么样的作品。类似于《奥日与黑暗森林》的画面风格如同黑白剪影一般的Q版美术模型,搭配着冷色调居多的光线,这款《Fe》的风格十分类似于之前早已上市并颇受赞誉的《奥日与黑暗森林》。

而与《奥日》有所不同的是,《Fe》用于的是第三人称的3D画面,这与游戏杰出的音乐展现出融合一起大大地减少了玩家的代入感。


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